IT@KMITL Forums
IT@KMITL Knowledge => ไอทีนอกกะลา => Topic started by: PerFecTMaN on October 28, 2008, 06:49:58 PM
-
สมมติในการเขียนโปรแกรมๆหนึ่งขึ้นมา (ของผมมันเป็นเกมส์ 3d) มันก็ควรที่จะมีการวางแผนก่อนว่า เราจะเขียนโปรแกรมอย่างไร มีอะไรเป็นส่วนประกอบ ทำงานอย่างไรบ้าง มีฟังชั่นอะไร สมาชิกอะไร คลาสอะไร ฯลฯ
มีใครพอจะแนะนำวิธีการคิด แนวคิด การออกแบบ การวางแผนส่วนของ code โปแกรม (Coding Design) พวกนี้อ่ะครับ เพื่อที่จะทำให้โปรแกรมเราสามารถที่จะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และสามารถพัฒนาต่อได้ง่าย
ขอบคุณมากๆครับ
ปล.อีกอย่างนึง รบกวนพี่ๆ หรืออาจารย์ที่ทำ blender3d เทพๆ รบกวนช่วยสอนหน่อยนะครับ ทิ้งเมล์ไว้หรือแอ๊ดมาได้ที่อีเมล์ที่อยู่ตรงลายเซ็นนะครับ พอดีกำลังพัฒนาโปรเจคส่ง Nectec อยู่นะครับ
-
SA สอนกันผ่านตัวหนังสือนี่ยากนะ
-
แนะนำให้ศึกษาเกี่ยวกับเรื่อง System Analysis and Design ครับ ซึ่งปกติเค้าศึกษากันเป็นปี + หาประสบการณ์จริงอีกหลายปีนะครับ กว่าจะเข้าใจทั้งหมด -*-
-
พอจะมีเอกสาร หรือ เว็บสอนให้บ้างรึป่าวครับ?
-
พอจะมีเอกสาร หรือ เว็บสอนให้บ้างรึป่าวครับ?
คงต้องหาโหลด ebook ที่มีชื่อแนวประมาณว่า system analysis and design ดูครับ พอดีผมเองก็ซื้อ text เองเลยไม่มี ebook มาให้